Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Gpu2
1. ECCI GPU Presentado por:Juan Carlos Florez(2009152062)Diego O. Forero(2009152067)
2. TARJETA DE VIDEO CONCEPTO Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso cuya función es transformar las señales que llegan desde el microprocesador en señales entendibles y que se pueda mostrar en la pantalla de la PC. Las tarjetas de video están conformadas por algunos chips y también un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al realizar las operaciones graficas; a la vez también consta de memoria, útil para guardar imágenes y datos necesarios en las operaciones realizadas. Hay que tener en cuenta dos características relevantes en el momento de observar el potencial de una tarjeta, estos son: la resolución (detalle de la imagen) y el numero de colores (a mayor cantidad de colores, mayor resolución).
4. Tipos de Tarjeta de Vídeo: La tarjeta CGA: La CGA aporta resoluciones y colores distintos. Los tres colores primarios se combinan digitalmente formando un máximo de ocho colores distintos. La resolución varía considerablemente según el modo de gráficos o Resolución que se esté utilizando, por ejemplo una resolución de 160 X 100 PUNTOS con 16 COLORES. Lo cual, aunque parezca increíble, resultó toda una revolución. Aparecieron multitud de juegos que aprovechaban al máximo tan exiguas posibilidades, además de programas más serios, y los gráficos se instalaron para siempre en el PC. La tarjeta EGA: Enchanced Graphics Adapter (EGA), se trata de una tarjeta gráfica superiora la CGA. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modo gráfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da como resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta esté equipada con 256KB de memoria de video RAM.
5. Tipos de Tarjeta de Vídeo: La tarjeta VGA: La Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándar del mercado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como resultado imágenes de colores mucho más vivos. Las primeras VGA contaban con 256KB de memoria y solo podían alcanzar una resolución de 320x200 puntos con la cantidad de colores mencionados anteriormente, gracias a ésta ampliaciones ha sido posible conseguir resoluciones de mayor calidad. Las VGA han sido el estándar, uso obligado desde hace ya 10 años. Tiene multitud de modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores, conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA". La tarjeta SVGA: El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias ampliaciones del mismo, siempre centrándose en aumentar la resolución y/o el número de colores disponibles. Entre ellos estaban el SVGA que ofreció al principio una Máxima resolución de 800x600 y máximo número 256 de colores. http://www.cafeonline.com.mx/computadores/video/
6. Potencia en la GPU. Desde el punto de vista del hardware de la GPU, la Radeon X1900 XT 256MB tiene tantas tuberías de píxeles y vértices como la Radeon X1950 XTX 512MB, que es más costosa. Sin embargo, la X1900 XT 256MB funciona a una velocidad de reloj ligeramente más baja y tiene menos memoria. Las dos nuevas tarjetas Radeon tienen un ventilador de enfriamiento que ocupa dos ranuras PCI y funciona en relativo silencio, incluso durante funcionamiento de 3D. Además, ambas tarjetas proveen dos puertos DVI listos para HDCP y las dos pueden procesar el vídeo de alta definición (incluso Blu-ray Disc y HD DVD).
7. Ejemplo de Tarjeta GPU Por 550 Dolares GeForce 8800 GTX Codename: G80, 90-nm technology 128 universal shaderunits, 64 textureunits, 24 rasteroperatorunits 384-bit memory bus 575-MHz core, 900-MHz DDR (1800-MHz effective) memory La tarjeta mas rapida del mundo eso, es exactamente la 8800 GTX pero tambien es una de las mas caras. No es de sorprenderse que algo de este rendimiento sea iguamente caro.